“古代世纪”庆祝公共测试三周年。研发团队谈论游戏的未来。

时间过得很快,眨眼之间,“古代世纪”迎来了公共测试三周年。随着时代的进步,越来越多的玩家不再满足于游戏般的游戏方式。对自由和探索的需求越来越大。市场发生变化后,
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时间过得很快,眨眼之间,“古代世纪”迎来了公共测试三周年。随着时代的进步,越来越多的玩家不再满足于游戏般的游戏方式。对自由和探索的需求越来越大。市场发生变化后,经过三年的沉淀,古代世纪会给我们带来什么样的变化?

在这个周年纪念日,我们还从“古代世纪”开发者那里了解了一些玩家的问题。随着三周年庆典的重合,规划团队首先向全国服装选手们传递了一些话语。

自国家服务的官方服务正式进行测试已有三年了。在这么长的时间里,有些地方不可避免地对游戏不满意,但每个人都坚持不懈。感谢您的关爱和支持。作为开发者,我们承诺在未来继续提供更多新鲜和多样化的游戏内容,为玩家和朋友提供更多乐趣。我也希望每个人都能继续关注和体验。

1. Worldview转到庭院之路

为了响应世界观,规划小组有一个后续计划,庭院,即所谓的古代世纪故事的起点,将很快出现。在古代世纪的世界观中,庭院是一个非常具有象征意义的内容,并且根据故事的多样性,故事将上演。

在院子里,玩家可以通过图书馆远征队的神灵和英雄的故事体验庭院相关内容,并且还会遇到熟悉的看门人琪普洛莎并销毁神基里奥斯。

在古代世纪之前了解故事的玩家可能已经发现已经发布的故事集中在基里奥斯和安塔伦上。通过庭院的外观,这部分将结束,之后故事的主角将被娜刹什取代。 。

有关详细信息,请期待后续内容更新〜

2,更新5.5版本的通知,大动作继续

在5.5版本中,将进行大量调整以缩小玩家之间的差距。

为了减少力量之间的差距,将适用盗版更新,英雄修订等。红龙和其他具有特定力量的独特可能性的游戏内容将被调整以区分力量和任何人都可以参与。

同时,对于团队战斗的玩家,还将推出一个全新的团队战斗BOSS,以满足每个人的需求。

对于终身玩家,预计会在最后一天更新名为悉拉玛坎的新游戏。具体的游戏内容将详细介绍给大家,我相信它会带给你不同的感受。

为了让生活玩家和战斗玩家在各自的领域中拥有共同的目标,他们将尽力创建一个新的沟通窗口。

此外,这是期待已久的设备扩展以及将在每个主要版本中进行的技能平衡调整和便利性改进。

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