暴雪回应《暗黑破损神》手游差评:手游不代表质量差

在昨天的暴雪嘉韶华运动上,暴雪民间颁布了《暗黑破损神》系列手游新作《暗黑破损神:不朽》,但这惹起了浩繁玩家的不满。而暴雪的设计师Wyatt Cheng在接受IGN采访时谈及了这个问题
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在昨天的暴雪嘉韶华运动上,暴雪民间颁布了《暗黑破损神》系列手游新作《暗黑破损神:不朽》,但这惹起了浩繁玩家的不满。而暴雪的设计师Wyatt Cheng在接受IGN采访时谈及了这个问题,他表现手游其实不象征着质量欠好。

《暗黑破损神:不朽》实机预报:

Wyatt Cheng诠释说暴雪的开发者都很享用所有平台的游戏,我以为挪移游戏不该该是使人憎恶的字眼。当咱们谈到要打造《暗黑破损神》新作、而且有机遇和网易互助开发时,手艺曾经成熟了,咱们的手机比以往任什么时候候都加倍壮大,它们或许支持起顶级的游戏体验。

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此外,Reddit论坛的网友发现《暗黑破损神:不朽》的游戏画面和网易以前推出的手游《无尽神域》十分类似,是以狐疑前者是后者的换皮作品。Wyatt Cheng也对这件事进行了廓清:咱们从一开端就和网易杀青了互助,配合发明《暗黑破损神:不朽》的每一种元素。暴雪和网易都有许多艺术家,咱们作为一个团队一路事情,发明了游戏中的情况、脚色、技巧和故事。

《无尽神域》游戏演示: